4학년 수업 게임 제작 프로젝트 진행 중 멀티플레이 기능을 구현하던 중 겪은 어려움과 알아낸 것에 대한 내용입니다. Unity에서 공식으로 릴리즈한 Netcode for gameObjects는 아직 1.1.0 버전이기에 참고 자료도 많지 않았고, Unity를 사용해보는 것 도 처음이기에 Server/Client RPC에 대해 잘 알지 못했다. 멀티플레이 기능을 구현하고자 하는 Unity 개발자 분들에게 도움이 되었으면 하는 바람으로 글을 작성합니다. Netcode for gameObjects란? Photon PUN2, MLAPI, 등 Unity에서 멀티플레이 기능을 구현하기 위해 여러 솔루션들이 존재한다. Netcode for gameObjects는 2021년 8월에 Unity가 출시한 공식 멀티플레이 ..